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資訊工程學系
course information of 109 - 2 | 1031 Practice of Digital Innovation(數位創新實作)

1031 - 數位創新實作 Practice of Digital Innovation


教育目標 Course Target

希望藉由此課程讓學生透過創新邏輯思維及實作,瞭解數位創新的思維及其當中的意涵。本課程同時讓學生實作體驗如何構想設計出可解決產業或生活問題的方案。It is hoped that this course will enable students to understand the thinking of digital innovation and its implications through innovative logical thinking and implementation. This course also allows students to experience how to conceive and design solutions that can solve industrial or daily life problems.


參考書目 Reference Books

Unity虛擬現實開發聖典
作者: 何偉
出版社:中國鐵道出版社
出版日期:2016/10/01
Unity Virtual Reality Development Bible
Author: He Wei
Publisher: China Railway Press
Publication date: 2016/10/01


評分方式 Grading

評分項目 Grading Method 配分比例 Grading percentage 說明 Description
課堂練習課堂練習
Class exercises
20 課堂練習
期中報告期中報告
interim report
20 期中報告
期末專題期末專題
Final topic
40 期末專題
作業作業
Homework
20 作業

授課大綱 Course Plan

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Course Information

Description

學分 Credit:0-2
上課時間 Course Time:Friday/3,4[ST436]
授課教師 Teacher:賴泳瑄
修課班級 Class:資工系數創組2
選課備註 Memo:
授課大綱 Course Plan: Open

選課狀態 Attendance

There're now 38 person in the class.
目前選課人數為 38 人。

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